นายวีระ โรจน์พจนรัตน์ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงวัฒนธรรม (วธ.) กล่าวในการแถลงข่าวการนำเทคโนโลยีสารสนเทศมาพัฒนาแหล่งเรียนรู้ทางมรดกศิลปวัฒนธรรม โดยมีนายอนันต์ ชูโชติ อธิบดีกรมศิลปากร นำชมระบบ เมื่อเร็วๆ นี้ ว่า กรมศิลปากรเล็งเห็นความสำคัญในการให้บริการข้อมูลมรดกศิลปวัฒนธรรม เพื่อให้ประชาชนได้รับประโยชน์สูงสุด ตลอดจนได้มีโอกาสเข้าถึง และเข้าใจในเรื่องมรดกวัฒนธรรมของชาติมากยิ่งขึ้น จึงได้นำเทคโนโลยีมาใช้พัฒนาการให้บริการข้อมูลข่าวสารมรดกวัฒนธรรมของชาติ ซึ่งในปีงบประมาณ 2560 กรมศิลปากร ได้นำเทคโนโลยีมาใช้ในการพัฒนาและขับเคลื่อนงานโดยมุ่งเน้นการประยุกต์ใช้ และการพัฒนาเทคโนโลยีที่เหมาะสมกับการให้บริการประชาชน เพื่อให้ได้รับข้อมูลข่าวสารมรดกวัฒนธรรมของชาติ ที่จัดเก็บรวบรวมไว้ในหลากหลายรูปแบบ เป็นข้อมูลที่มีคุณค่าทั้งในด้านการศึกษา สังคม วัฒนธรรม และการพัฒนาประเทศ ซึ่งมีระบบที่ได้พัฒนาขึ้น 6 เรื่อง ดังนี้
1.ระบบ Smart Museum เป็นระบบการให้บริการข้อมูลพิพิธภัณฑสถานแห่งชาติ (พช.) พระนคร ใช้ได้กับโทรศัพท์มือถือ Smart Phone หรือ Tablet โดยดาวน์โหลดแอพพลิเคชั่นได้ทั้ง iOS และ Android ระบบจะทำการอ่านข้อมูล QR และ AR Code แสดงข้อมูลโบราณวัตถุชิ้นสำคัญของ พช.พระนคร ในห้องจัดแสดงต่างๆ ในรูปแบบวัตถุเสมือนจริง รวมถึง ข้อมูลอาคารโบราณสถานภายใน พช.พระนคร ได้แก่ พระที่นั่งพุทไธสวรรย์ พระที่นั่งศิวโมกขพิมาน พระที่นั่งอิศเรศราชานุสรณ์ หมู่พระวิมาน ในรูปแบบ 3D Model สนองตอบวิถีชีวิตของคนรุ่นใหม่ให้สนใจงานด้านมรดกวัฒนธรรมมากยิ่งขึ้น
2.ระบบศิลปากรออนไลน์ Silpakorn Online เป็นการพัฒนาระบบจากเว็บไซต์กรมศิลปากรบน แอพพลิเคชั่น เพื่อรวบรวมข้อมูลข่าวสารของกรมศิลปากรไว้ในแอพพลิเคชั่นเดียว อำนวยความสะดวกในการให้บริการข้อมูลของกรมศิลปากรแก่ประชาชน โดยเข้าถึงข้อมูลได้จากโทรศัพท์ หรืออุปกรณ์พกพา ผ่าน Mobile Application บน Smart Phone หรือ Tablet ทั้งในระบบ iOS และ Android ระบบดังกล่าวจะให้บริการข้อมูลครบถ้วน ทั้งข้อมูลโบราณสถาน ข้อมูล พช.ทั่วประเทศ ข้อมูลแหล่งเรียนรู้ หอสมุดแห่งชาติ และหอจดหมายเหตุแห่งชาติ ข้อมูลข่าวสารการจัดซื้อจัดจ้าง ข้อมูลหนังสือออกใหม่ของกรมศิลปากร ฯลฯ
3.ระบบ Virtual Museum พิพิธภัณฑ์เสมือน เป็นระบบจัดเก็บข้อมูล และนำเสนอข้อมูล พช.ทั่วประเทศ เช่น ข้อมูลการจัดแสดงโบราณวัตถุ ศิลปวัตถุ นำเสนอผ่านเว็บไซต์ ในรูปแบบสื่อการเรียนรู้เสมือนจริงในแต่ละอาคารจัดแสดง นอกจากนี้ ยังมีการนำเสนอโบราณวัตถุชิ้นสำคัญในแต่ละพิพิธภัณฑ์แบบ Interactive ภาพโบราณวัตถุแบบ 360 องศา
4.ระบบคลังข้อมูลดิจิทัล รวบรวมข้อมูลหนังสืออิเล็กทรอนิกส์ (E-Book) ที่กรมศิลปากรจัดพิมพ์ และหนังสือที่เป็นลิขสิทธิ์ของกรมศิลปากร มีหนังสือกว่า 2,467 เรื่อง วีดีโอ และวีดีทัศน์ มากกว่า 500 เรื่อง มีคลังภาพทรงคุณค่า เช่น บันทึกเหตุการณ์สำคัญต่างๆ ในช่วงปี พ.ศ.2470 ถึง พ.ศ.2473 ภาพรัชกาลที่ 7 เสด็จฯ ประพาสมณฑลภูเก็ต ปัตตานี งานรัชดาภิเษก รัชกาลที่ 5 เป็นต้น ผู้สนใจสามารถเข้าถึงข้อมูลผ่านทางเว็บไซต์ www.digitalcenter.finearts.go.th หรือติดตั้งระบบบน Smart Phone และ Tablet ด้วยแอพพลิเคชั่น Fine Arts Digital Centre ทั้งระบบ Android และ IOS
5.ระบบสืบค้นเอกสารจดหมายเหตุ www.archives.nat.go.th เป็นระบบให้บริการสืบค้นข้อมูลภาพเก่า เอกสารจดหมายเหตุ ด้วยระบบออนไลน์ผ่านเว็บไซต์ ซึ่งขอทำสำเนาภาพจากสำนักหอจดหมายเหตุแห่งชาติผ่านทางระบบออนไลน์ได้ เพิ่มความสะดวก รวดเร็วในการให้บริการ ผู้ใช้งานสามารถค้นหาเอกสาร ลายลักษณ์ ภาพถ่าย วิดีโอ วิดีทัศน์ แบบแผนที่ แผนผัง ได้มากกว่า 40,000 รายการ
6.เกมส์ รามเกียรติ์ โดยความร่วมมือของมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิต ผลิตเกมส์ และสื่อสร้างสรรค์ สำหรับเด็กและเยาวชน 2 ระดับ คือ ระดับอายุ 6-12 ปี ชื่อเกมส์วิ่ง วิ่ง ลิงเจี๊ยกๆๆ Monkey Run มีลักษณะเป็น Puzzle Game และระดับอายุ 12-24 ปีขึ้นไป ชื่อเกมส์พระรามจองถนน The road to Langka มีลักษณะเป็น Action 3D ซึ่งทั้ง 2 เกมส์เป็นการนำเสนอเรื่องราวของมรดกศิลปวัฒนธรรมในรูปแบบที่ทันสมัย เข้าถึงง่าย และจับต้องได้ สร้างความรู้ความเข้าใจในวรรณกรรมระดับชาติ ทำให้เด็กและเยาวชนสนใจในเรื่องมรดกศิลปวัฒนธรรมของชาติมากยิ่งขึ้น


