มอบรางวัลกันไปหมาดๆ สำหรับ Awards Ceremony ในโครงการ Book on Board ปีที่ 5 ภายใต้แนวคิด ‘เปลี่ยนหนังสือ(ไทย)ที่ชอบ เป็นบอร์ดเกม(ไทย)ที่ใช่’ ซึ่งสถาบันอุทยานการเรียนรู้ (TK Park) ร่วมกับ สถาบันบอร์ดเกมเพื่อการเรียนรู้ (IBGL) จัดขึ้น ณ Play Space อุทยานการเรียนรู้ TK Park ชั้น 8 ศูนย์การค้าเซ็นทรัลเวิลด์ เมื่อ 28 เมษายนที่ผ่านมา
หยิบผลงานของนักเขียนไทย มาตีความใหม่ด้วยกลไกบอร์ดเกม ให้กลายเป็นเกมที่พกพาง่ายในกล่องขนาดเท่าหนังสือหนึ่งเล่ม พร้อมพัฒนาออกมาเป็นบอร์ดเกมที่เผยแพร่ไปยัง TK Park ทั่วประเทศ

วัฒนชัย วินิจจะกูล รักษาการรองผู้อำนวยการสำนักงานบริหารและพัฒนาองค์ความรู้และผู้อํานวยการสถาบันอุทยานการเรียนรู้ เผยว่า บอร์ดเกมกำลังได้รับความสนใจสูง โดยมีศักยภาพในฐานะสื่อการเรียนรู้ ที่สามารถพัฒนาไปสู่รูปแบบที่มีความซับซ้อนและหลากหลายมากยิ่งขึ้น
“มิติแรกที่สังเกตได้ book on board คือ การข้ามสื่อ ผสมผสานระหว่างหนังสือกับบอร์ดเกมเข้าด้วยกัน สิ่งหนึ่งที่ต้องเกิดขึ้นแน่คือ คนทำต้องไปอ่านหนังสือ ถ้าบอร์ดเกมออกมาดีสนุกได้รับการส่งเสริม อย่างน้อยที่สุด คนจำนวนไม่น้อยก็อยากจะกลับไปอ่านหนังสือ” วัฒนชัยกล่าว

จากนั้นเล่าถึงมิติของการส่งเสริมการเรียนรู้ในช่วง 2-3 ปีที่ผ่านมา ว่าตนได้เจอคุณครูจากกรุงเทพฯและต่างจังหวัด ซึ่งมีความสนใจที่จะนำบอร์ดเกมไปใช้ในการจัดการเรียนการสอนในห้องเรียน หรืออย่างน้อยที่สุดใช้เป็นกิจกรรมนอกเวลาเรียน
“เดิมทีเรารู้สึกว่าบอร์ดเกมก็คือเกมการละเล่นอะไรสักอย่างที่มันอาจจะช่วยผ่อนคลายกับการเรียนในห้องเรียน แต่ว่าคุณครูหลายๆ ท่านที่มีโอกาสได้เจอ เขาจะมองบอร์ดเกมเป็นสิ่งที่สนับสนุนการเรียน ทั้งในห้องเรียนและนอกห้องเรียน คือนอกห้องเรียนอาจจะดูไม่เครียดแต่ท้ายที่สุดแล้วมันมีกลไกบางอย่างของเกมที่ทำให้เขาเกิดความกระหายและความอยากที่จะเรียนรู้ต่อไป จากสิ่งที่ได้จากเนื้อหาในบอร์ดเกม” รักษาการรอง ผอ.สำนักงานบริหารและพัฒนาองค์ความรู้และ ผอ.สถาบันอุทยานการเรียนรู้กล่าว

โดยสำนักพิมพ์มติชน ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจในการสร้างสรรค์บอร์ดเกม
สำหรับรางวัลชนะเลิศอันดับ 1 เป็นของ ทีม ‘บอร์ดบ้านโบว์’ จากผลงาน ‘เกมสัตว์นิษฐาน’ ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจมาจาก หนังสือ ‘สีเทาเจ้าตัวจิ๋ว’ โดย รัศมี เบื่อขุนทด ที่ให้ผู้เล่นได้สนุกและลุ้นกับการตามหาแม่ของ ‘เจ้าตัวจิ๋ว’ ลูกสัตว์ปริศนาผู้พลัดหลงและไม่รู้ว่าตนเองเป็นใคร โดยทุกคนต้องร่วมมือกันพาน้องไปรู้จักกับสัตว์ต่างๆ ทั่วโลก และค่อยๆ ตัดตัวเลือกสุดละลานตา ผ่านข้อสันนิษฐานตามประสาสัตว์ เพื่อค้นหาแม่ที่แท้จริงของเจ้าตัวจิ๋วให้ได้ ก่อนที่จิตใจของน้องจะแตกสลาย เกมนี้เหมาะสำหรับผู้เล่นอายุ 7 ปีขึ้นไป ใช้ผู้เล่น 1-5 คน ในเวลาเล่น 15 นาทีต่อรอบ
สุรศักดิ์ สายสินธุ์ชัย อายุ 24 ปี กราฟิกดีไซเนอร์ ผู้ที่ได้รับรางวัลชนะเลิศอันดับ 1 เล่าถึงสาเหตุที่เลือกหนังสือเรื่อง ‘สีเทาเจ้าตัวจิ๋ว’ เพราะเป็นหนังสือเกี่ยวกับสัตว์ที่อ่านง่าย และหลานชอบจึงอยากทำบอร์ดเกมที่เข้าใจง่าย เพื่อเล่นกับครอบครัว
“ขั้นตอนค่อนข้างยากเพราะทำคนเดียวและเพิ่งเข้าวงการบอร์ดเกมได้ไม่นาน กลไกในหัวเลยยังไม่เยอะเท่าไหร่ จึงหยิบยืมกลไกจากหลายๆ เกมมาประกอบกัน อันที่คิดว่าเหมาะสมก็เอามายำรวมกัน แล้วออกมาเป็นเกมนี้ การเข้าสู่วงการบอร์ดเกมมาจากเริ่มแรกเล่นเกมคอมพิวเตอร์ก่อน แต่หลังๆ เล่นแล้วเวียนหัว
จึงหากิจกรรมอื่นที่ห่างจอ เลยเลือกบอร์ดเกมเพราะสนุกดี ฝากถึงคนที่ต้องการเข้าวงการบอร์ดเกมว่าจริงๆ แล้วไม่ต้องมีอะไรเลย ถ้าอยากทำก็ทำได้ และช่วงนี้รายการประกวดก็มีเยอะมาก หรือต่อให้ไมประกวดเราก็ทำที่บ้านได้ บอร์ดเกมเป็นสิ่งที่พรินต์กระดาษออกมาแล้วเล่นได้เลย” สุรศักดิ์แนะ
ก่อนทิ้งท้ายถึงประโยชน์ของบอร์ดเกมว่าเป็นสื่อที่เข้าถึงง่ายกว่าสื่ออีกหลายอย่าง
“หนังสือคนไทยอ่านน้อยอยู่แล้ว พอเป็นเกมมันดูมีความซอฟต์ลง มีความคนละครึ่งทางนิดหนึ่งที่จะโกยคนที่ไม่ได้อยากสนใจเข้ามา อย่างน้อยมันก็เป็นเกม” สุรศักดิ์ทิ้งท้าย

สำหรับรางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 1 ได้แก่ทีม Remember Me+ กับ เกม Enjoy Your Meat ไอเดียจาก หนังสือ Ham Ring โดย Cotton Valent เกมที่พาผู้เล่นรับบทเป็นหมูในฟาร์ม ซึ่งเติบโตขึ้นมาพร้อมความเชื่อว่าการได้กลายเป็นเนื้อคุณภาพดี ที่หมายถึงความสำเร็จสูงสุดของชีวิต
รางวัลรองชนะเลิศอันดับที่ 2 เป็นของ ทีม One thousand ผู้พัฒนาเกม Spring Reborn แรงบันดาลใจจาก หนังสือคำสาปใบไม้ผลิ โดย ต้นหญ้าทอฝัน ที่ผู้เล่นจะได้ผจญภัยร่วมกันบุกฝ่าด่านประตูวังเพื่อนำเหรียญตราผ่านเข้าสู่พระราชวังหลวงก่อนเมืองถูกหิมะปกคลุมจนหมดสิ้น
นอกจากนี้ ยังมีรางวัลชมเชย 9 รางวัล ได้แก่ เกมมรดกทางใจโดยทีม CryptonNice จากหนังสือ พ่อแม่ในตัวเรา โดย โตมร ศุขปรีชา, เกมคน กลอน กาพย์ โดย ทีม Autocat Studio จากหนังสือคนจรดาบ โดย วิศิษฏ์ ศาสนเที่ยง, เกมประวัติศาสตร์ชาติแมว โดยทีม หมูมะนาว จากหนังสือ Siamese Cat สยามวิฬาร์ & ประวัติศาสตร์ไทยฉบับแมวเหมียว โดย กำพล จําปาพันธ์
เกมโจรสลัดจัดห้องรก โดยทีม Lunar craft & K จากหนังสือ อะโฮ้! โจรสลัดจัดห้องรก โดย รัตนา โพธิรัชต์, เกม รสชาติแห่งบาป โดยทีม อดีต พรรคเถิดอานนท์ จากหนังสือ เกมล้างกรรม (Karma Game) โดย watu koh, เกมทางรอด ก่อนยุคศูนย์พันธุ์ โดยทีม Try Two Tiles จากหนังสือ The Lost Human: หนทางรอดก่อนยุคสูญพันธุ์ โดย วันชัย ตันติวิทยาพิทักษ์,
เกมยามเมื่อลูกโอ๊คกลิ้งหลุนๆ โดยทีม MISCELLANEOUS จากหนังสือ Once Acorn A Time ยามลูกโอ๊คกลิ้งหลุนๆ โดย R-natha, เกมข้ามรสชาติ โดยทีม Vanta Studio จากหนังสือ รสข้ามชาติ โดย ชาติชาย มุกสง และ “เกมยอดนักส่งของ” โดยทีม roti sai mai จากหนังสือ กระต่ายกับเต่า (Rabbit & Turtle) โดย Sanpraphav
ทั้งนี้ ผลงานของทางสำนักพิมพ์มติชนได้ถูกนำมาพัฒนาเป็นบอร์ดเกม ทั้งหมด 5 ผลงาน ได้แก่
1.ชื่อเกม “คน กลอน กาพย์” โดย ทีม Autocat Studio ดัดแปลงจากหนังสือ คนจรดาบ โดย วิศิษฏ์ ศาสนเที่ยง
2.ชื่อเกม “Foodstep” โดย ทีม Vanta Studio ดัดแปลงจากหนังสือ รสข้ามชาติ โดย ชาติชาย มุกสง
3.ชื่อเกม “สัตว์นิษฐาน” โดย ทีม บอร์ดบ้านโบว์ ดัดแปลงจากหนังสือ สีเทาเจ้าตัวจิ๋ว โดย รัศมี เบื่อขุนทด
4.ชื่อเกม “The Siamese Kittens Conspiracy” โดย ทีมหมูมะนาว ดัดแปลงจากหนังสือ Siamese Cat สยามวิฬาร์ & ประวัติศาสตร์ไทยฉบับแมวเหมียว โดย กำพล จำปาพันธ์
5.ชื่อเกม “Rising Crisis” โดย ทีม Try Two Tiles ดัดแปลงจากหนังสือ The Lost Human: หนทางรอดก่อนยุคสูญพันธุ์ โดย วันชัย ตันติวิทยาพิทักษ์
นับเป็นโครงการดีๆ ที่บูรณาการสื่อสร้างสรรค์หลากประเภท มอบทั้งสาระ ความบันเทิงสำหรับหลากช่วงวัยให้ได้ใช้เวลากับกิจกรรมเพลินใจไปกับบอร์ดเกม(ไทย)ที่ใช่ จากหนังสือ(ไทย)ที่ชอบ
พรหมพร เจริญกิจชัชวาล

