คณะศิลปกรรมศาสตร์ DPU จับมือ D5 Render มหาวิทยาลัยแห่งแรกที่เปิดทางให้นักศึกษาใช้ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ 3 มิติระดับโปร เสริมศักยภาพการออกแบบสู่มาตรฐานมืออาชีพ
คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ (DPU) เดินหน้าพัฒนาการเรียนการสอนด้านการออกแบบและเทคโนโลยีสร้างสรรค์ ผ่านการลงนามบันทึกความร่วมมือ (MOU) กับ D5 Render ซอฟต์แวร์เรนเดอร์ภาพ 3 มิติแบบเรียลไทม์ที่ได้รับความนิยมในกลุ่มสถาปนิก นักออกแบบ และผู้สร้างสรรค์งานดิจิทัลทั่วโลก เพื่อเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้เข้าถึงเครื่องมือระดับมืออาชีพ สามารถนำไปประยุกต์ใช้ในการเรียนรู้ การสร้างสรรค์ผลงาน และเตรียมความพร้อมสู่ตลาดแรงงานในอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ยุคใหม่อย่างมีศักยภาพ โดยพิธีลงนามจัดขึ้นเมื่อวันที่ 2 พฤษภาคม 2569 ณ DPU Makerspace ชั้น 3 อาคาร 6
สำหรับการลงนามในครั้งนี้มี ผศ.กมลศิริ วงศ์หมึก คณบดีคณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ และ Ms. Xiaoyu Lian ตำแหน่ง Global Marketer จาก D5 Render ลงนาม เพื่อขับเคลื่อนความร่วมมือด้านการศึกษาและการพัฒนาทักษะด้านการออกแบบ 3 มิติ โดยมุ่งสนับสนุนให้นักศึกษาได้เรียนรู้ผ่านเครื่องมือที่ใช้ในอุตสาหกรรมจริง และสามารถต่อยอดสู่การสร้างผลงานระดับมืออาชีพ
อาจารย์ธนิต จึงดำรงกิจ อาจารย์ประจำสาขาวิชาเอกการออกแบบสภาพแวดล้อมภายใน หลักสูตรการออกแบบเชิงสร้างสรรค์ คณะศิลปกรรมศาสตร์ มหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์ เปิดเผยว่า ความร่วมมือครั้งนี้เกิดขึ้นจากความต้องการสนับสนุนให้นักศึกษาได้ใช้ซอฟต์แวร์ที่มีประสิทธิภาพสูงและสามารถนำไปใช้งานได้จริง โดยเฉพาะในยุคที่ซอฟต์แวร์ด้านการออกแบบจำนวนมากมีค่าใช้จ่ายสูง ทำให้นักศึกษาบางส่วนอาจมีข้อจำกัดในการเข้าถึงเครื่องมือระดับมืออาชีพ การเข้ามาของ D5 Render จึงเป็นโอกาสสำคัญในการลดข้อจำกัดดังกล่าว และช่วยให้นักศึกษาได้ฝึกใช้เทคโนโลยีที่สอดคล้องกับการทำงานในสายอาชีพโดยตรง
อาจารย์ธนิต กล่าวว่า จุดเริ่มต้นของความร่วมมือมาจากการที่ตนเองได้ทดลองใช้ D5 Render ในงานส่วนตัว และพบว่าเป็นซอฟต์แวร์ที่ใช้งานได้ดี มีประสิทธิภาพสูง และช่วยให้การนำเสนอผลงานออกแบบมีความสมจริงมากขึ้น จึงได้นำประสบการณ์การใช้งานไปเผยแพร่ผ่านช่องทางออนไลน์ ก่อนที่ตัวแทนของ D5 Render จะติดต่อเข้ามาพูดคุย แลกเปลี่ยนแนวทางการทำงาน และพัฒนาไปสู่การหารืออย่างต่อเนื่องว่า ซอฟต์แวร์ดังกล่าวจะสามารถเข้ามาสนับสนุนภาคมหาวิทยาลัย ในส่วนของคณะศิลปกรรมศาสตร์ สาขาการออกแบบสภาพแวดล้อมภายในได้อย่างไร กระทั่งนำไปสู่การลงนามความร่วมมืออย่างเป็นทางการ

สำหรับ D5 Render เป็นซอฟต์แวร์ที่ทำหน้าที่ช่วยประมวลผลภาพจากโมเดล 3 มิติให้มีความสมจริงมากขึ้น โดยในกระบวนการทำงานด้านออกแบบ นักศึกษามักต้องใช้ซอฟต์แวร์อย่างน้อย 2 กลุ่ม ได้แก่ ซอฟต์แวร์สำหรับสร้างหรือปั้นโมเดล 3 มิติ และซอฟต์แวร์สำหรับประมวลผลภาพให้สมจริง ซึ่ง D5 Render เข้ามาเติมเต็มในส่วนหลัง โดยช่วยจัดการเรื่องพื้นผิววัสดุ แสง เงา ความสะท้อน และบรรยากาศโดยรวมของงานออกแบบ ทำให้ผลงานที่เดิมอาจเป็นเพียงโมเดลพื้นฐาน กลายเป็นภาพที่มีความใกล้เคียงกับภาพถ่ายจริงมากขึ้น
อาจารย์ธนิต อธิบายเพิ่มเติมว่า หากนักศึกษาสร้างโมเดลเก้าอี้ ห้องนอน ห้องน้ำ หรือพื้นที่ภายในขึ้นมาด้วยซอฟต์แวร์ปั้นโมเดล ภาพที่ได้ในขั้นต้นอาจยังไม่มีรายละเอียดของพื้นผิว ความเงา แสง หรือความสะท้อนที่ชัดเจน แต่เมื่อใช้ D5 Render เข้ามาประมวลผล ซอฟต์แวร์จะช่วยทำให้วัสดุต่าง ๆ มีมิติสมจริงมากขึ้น เช่น พื้นผิวไม้ สแตนเลส กระจก แสงไฟภายในห้อง หรือบรรยากาศของพื้นที่ ทำให้นักศึกษามองเห็นภาพรวมของงานออกแบบได้ชัดเจน และสามารถประเมินได้ว่าองค์ประกอบต่าง ๆ เหมาะสมกับการใช้งานจริงหรือไม่
นอกจากการสร้างภาพนิ่งแล้ว D5 Render ยังมีระบบแอนิเมชันภายในตัว สามารถใช้สร้างวิดีโอพรีเซนเทชันได้ครบกระบวนการในโปรแกรมเดียว อีกทั้งเวอร์ชันล่าสุดยังมีการพัฒนาเครื่องมือด้านปัญญาประดิษฐ์ หรือ AI เข้ามาช่วยสนับสนุนการทำงาน ทำให้นักศึกษาสามารถใช้โปรแกรมดังกล่าวในการพัฒนางานนำเสนอได้ทั้งในรายวิชา การทำโปรเจกต์ส่วนตัว และการเตรียมผลงานสำหรับการทำงานจริงในอนาคต
ความสำคัญของความร่วมมือครั้งนี้ คือ DPU ได้รับการปลดล็อกโดเมนของมหาวิทยาลัยเป็นกรณีพิเศษ ทำให้นักศึกษาและบุคลากรที่ใช้อีเมลของ DPU สามารถยื่นขอใช้งานซอฟต์แวร์ลิขสิทธิ์แท้และเวอร์ชันโปรของ D5 Render ได้สะดวกยิ่งขึ้น โดยไม่ต้องรอขั้นตอนตรวจสอบนาน 7–14 วันเหมือนระบบทั่วไป เมื่อตรวจพบว่าเป็นผู้ใช้งานภายใต้โดเมนของ DPU ก็สามารถปลดล็อกสิทธิ์การใช้งานได้ทันที โดยสิทธิ์การใช้งานจะต่ออายุเป็นรอบ ครั้งละประมาณ 180 วัน และสามารถใช้งานได้ต่อเนื่องตราบใดที่อีเมลของมหาวิทยาลัยยังมีสถานะใช้งานอยู่ ทั้งนี้ D5 EDU License รองรับการใช้งานในด้านการศึกษาเท่านั้น ไม่ควรนำไปใช้ในโปรเจกต์เชิงพาณิชย์หรือเพื่อสร้างรายได้ทางธุรกิจ
อาจารย์ธนิต ระบุว่า การสนับสนุนดังกล่าวจะช่วยให้นักศึกษาเข้าถึงซอฟต์แวร์ลิขสิทธิ์แท้ ลดข้อจำกัดด้านค่าใช้จ่าย และส่งเสริมให้ผู้เรียนได้ฝึกฝนเครื่องมือที่มีมาตรฐานเดียวกับอุตสาหกรรมจริง ซึ่งเป็นประโยชน์ทั้งต่อการเรียน การสร้างแฟ้มสะสมผลงาน และการเตรียมความพร้อมก่อนเข้าสู่ตลาดแรงงาน โดยเฉพาะนักศึกษาสาขาการออกแบบสภาพแวดล้อมภายใน ที่จำเป็นต้องพัฒนาทักษะการนำเสนอผลงานให้เห็นภาพชัดเจนและสื่อสารกับลูกค้า ผู้ประกอบการ หรือทีมงานได้อย่างมืออาชีพ
ในด้านการเรียนการสอน D5 Render จะช่วยให้นักศึกษาเข้าใจเรื่องวัสดุและแสงได้ลึกซึ้งขึ้น เพราะเมื่อประมวลผลงานออกมาเป็นภาพที่สมจริง ผู้เรียนจะสามารถวิเคราะห์ได้ว่า แสงที่เลือกใช้นั้นมืดหรือสว่างเกินไปหรือไม่ สีและวัสดุเหมาะสมกับพื้นที่หรือไม่ หรือวัสดุที่มีความเงาสะท้อนสูงเหมาะกับห้องนอนหรือพื้นที่ใช้งานจริงเพียงใด กระบวนการเหล่านี้ทำให้การเรียนรู้ไม่ใช่เพียงการออกแบบเชิงทฤษฎี แต่เป็นการทดลอง มองเห็นผลลัพธ์ และปรับปรุงงานจากภาพจำลองที่ใกล้เคียงสถานการณ์จริงมากขึ้น
ซอฟต์แวร์ดังกล่าวไม่ได้จำกัดอยู่เฉพาะงานอินทีเรียเท่านั้น แต่ยังสามารถประยุกต์ใช้กับสาขาอื่นในคณะศิลปกรรมศาสตร์ได้ด้วย เช่น สาขาแฟชั่นสามารถนำไปใช้สร้างฉากแคตวอล์ก จัดแสง สี จอภาพ และบรรยากาศสำหรับการนำเสนอคอนเซ็ปต์ผลงานแฟชั่น ขณะที่สาขากราฟิกดีไซน์สามารถนำไปใช้สร้างฉากสำหรับงานผลิตภัณฑ์ บรรจุภัณฑ์ หรือภาพนำเสนอที่มีมิติสมจริงมากขึ้น ไม่ว่าจะเป็นการจัดแสง ใส่พื้นผิว เพิ่มองค์ประกอบของฉาก หรือสร้างแอนิเมชันเพื่อยกระดับการนำเสนอให้แตกต่างจากการแปะภาพบนแบบสองมิติแบบเดิม
ทั้งนี้ D5 Render เป็นซอฟต์แวร์ที่ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อรองรับงานด้านผังเมือง ภูมิสถาปัตย์ และการออกแบบภายในเป็นหลัก แต่ด้วยความสามารถในการสร้างซีน จัดแสง ใส่พื้นผิว และสร้างบรรยากาศเสมือนจริง จึงสามารถต่อยอดไปสู่งานสร้างสรรค์แขนงอื่นได้หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นแฟชั่น กราฟิก งานผลิตภัณฑ์ หรือการสร้างฉากเสมือนจริงสำหรับการนำเสนอผลงานในรูปแบบภาพนิ่งและวิดีโอ
อาจารย์ธนิต กล่าวอีกว่า ความร่วมมือครั้งนี้ถือเป็นความภาคภูมิใจของคณะศิลปกรรมศาสตร์ DPU เนื่องจาก D5 Render เลือกทำความร่วมมือในรูปแบบการลงนามอย่างเป็นทางการกับมหาวิทยาลัยธุรกิจบัณฑิตย์เป็นแห่งแรก โดยก่อนหน้านี้ D5 Render อาจเข้าไปร่วมจัดกิจกรรมหรือเวิร์กช็อปกับสถาบันการศึกษาอื่น แต่ยังไม่เคยมีการลงนามความร่วมมือเชิงเอกสารอย่างจริงจังในรูปแบบนี้มาก่อน การดำเนินการจึงมีรายละเอียดด้านกฎหมาย การใช้โลโก้ และแนวทางการสื่อสารที่เป็นระบบ เพื่อวางรากฐานความร่วมมือระยะยาวระหว่างทั้งสองฝ่าย
ภายหลังการลงนามความร่วมมือ อาจารย์ธนิต ยังมีแผนร่วมกับตัวแทนของ D5 Render ในการพัฒนาคอร์สออนไลน์และสร้างคอมมูนิตี้การเรียนรู้สำหรับผู้สนใจ ทั้งนักศึกษา บุคลากร และคนทำงานในสายอาชีพ โดยมีแนวคิดให้ผู้เรียนสามารถเข้าถึงคลิปการสอนได้ต่อเนื่อง พร้อมมีพื้นที่ถาม–ตอบ แลกเปลี่ยนปัญหา และติดตามการอัปเดตของโปรแกรมอย่างสม่ำเสมอ เนื่องจากหนึ่งในจุดเด่นของ D5 Render คือมีการอัปเดตฟีเจอร์ใหม่ ๆ ให้ผู้ใช้งานดาวน์โหลดได้อย่างต่อเนื่อง
อาจารย์ธนิต กล่าวทิ้งท้ายว่า เหตุผลสำคัญที่ทำให้ D5 Render เลือกเข้ามาร่วมมือกับ DPU น่าจะมาจากแนวทางและวิสัยทัศน์ที่สอดคล้องกัน โดยเฉพาะการมองเทคโนโลยีเป็นเครื่องมือสำคัญในการพัฒนานักศึกษาให้มีทักษะวิชาชีพที่ทันสมัย สามารถใช้เครื่องมือดิจิทัลในการนำเสนอผลงานได้อย่างมีประสิทธิภาพ และเติบโตเป็นนักออกแบบรุ่นใหม่ที่มีมาตรฐานความเป็นมืออาชีพ พร้อมรับการเปลี่ยนแปลงของอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ในอนาคต
Ms. Xiaoyu Lian Global Marketer จาก D5 Render เปิดเผยว่า ความร่วมมือครั้งนี้เกิดขึ้นจากความมุ่งมั่นในการสนับสนุนภาคการศึกษา โดย D5 Render ต้องการเปิดโอกาสให้นักศึกษาได้ใช้เครื่องมือดิจิทัลระดับสากลที่เชื่อมโยงกับการทำงานจริง เพื่อช่วยให้ผู้เรียนสามารถทำงานได้รวดเร็วขึ้น สร้างผลงานที่มีคุณภาพมากขึ้น และพัฒนาทักษะได้ตรงกับความต้องการของอุตสาหกรรม ขณะเดียวกัน DPU ให้ความสำคัญกับการนำเทคโนโลยีและโปรแกรมที่ทันสมัยมาประยุกต์ใช้ในการเรียนการสอน เพื่อให้กระบวนการเรียนรู้ใกล้เคียงกับการทำงานจริง และเตรียมความพร้อมให้นักศึกษาก้าวสู่โลกอาชีพได้อย่างมีประสิทธิภาพ
“ภายหลังการลงนามความร่วมมือ นักศึกษา DPU จะได้รับสิทธิ์ใช้งาน D5 Render ในรูปแบบ EDU License ฟรี โดยสามารถสมัครใช้งานผ่านอีเมลโดเมนของมหาวิทยาลัย และได้รับการตรวจสอบสิทธิ์แบบ Fast Check ซึ่งช่วยให้นักศึกษาสามารถเริ่มใช้งานได้รวดเร็วขึ้น โดยไม่ต้องรอนาน 7–14 วันเหมือนขั้นตอนทั่วไปซึ่งจะช่วยให้นักศึกษาได้ฝึกใช้เครื่องมือระดับมืออาชีพตั้งแต่ระหว่างเรียน” Ms. Xiaoyu กล่าว
สำหรับ D5 Render เป็นซอฟต์แวร์เรนเดอร์ภาพ 3 มิติแบบเรียลไทม์ ที่ได้รับความนิยมในกลุ่มสถาปนิก นักออกแบบภายใน นักออกแบบผลิตภัณฑ์ รวมถึงผู้สร้างสรรค์งานด้านอื่น ๆ ที่ต้องการนำเสนอผลงานในรูปแบบภาพเสมือนจริง โดยจุดเด่นของ D5 Render คือความสามารถในการแสดงผลแบบเรียลไทม์ ทำให้ผู้ใช้งานสามารถมองเห็นภาพผลงานได้ทันที ปรับแก้รายละเอียดของงานได้อย่างต่อเนื่อง และลดข้อจำกัดจากกระบวนการเรนเดอร์แบบเดิมที่ต้องใช้เวลานาน โดยเฉพาะในอดีตที่นักศึกษาหรือนักออกแบบอาจต้องเปิดคอมพิวเตอร์ทิ้งไว้หลายชั่วโมงหรือข้ามคืนเพื่อรอเรนเดอร์งาน แต่เทคโนโลยีของ D5 Render ช่วยให้การทำงานรวดเร็วขึ้น เห็นผลลัพธ์ชัดเจนขึ้น และสามารถปรับแก้ผลงานได้ทันที
Ms. Xiaoyu กล่าวเพิ่มเติมว่า D5 Render ยังมีแผนต่อยอดความร่วมมือกับ DPU ผ่านการจัดกิจกรรมเวิร์กช็อปขนาดเล็ก เพื่อให้นักศึกษาได้เรียนรู้การใช้งานจริงมากขึ้น โดยจะมีการหารือร่วมกับคณาจารย์ของมหาวิทยาลัยเพิ่มเติม โดยเฉพาะอาจารย์ผู้มีประสบการณ์ใช้งานจริงและมีคอร์สการสอนด้านดังกล่าวอยู่แล้ว เพื่อออกแบบกิจกรรมให้เหมาะสมกับผู้เรียน และสอดคล้องกับทักษะที่อุตสาหกรรมต้องการในอนาคต
