bg-single

ย้อนมอง แนวคิดเกมยุคเก้าศูนย์

16.12.2025

Cool Tech | จิตต์สุภา ฉิน

ย้อนมอง

แนวคิดเกมยุคเก้าศูนย์

เด็กที่เติบโตมาในยุคเก้าศูนย์อย่างฉันเป็นเด็กที่ได้สัมผัสการเล่นในรูปแบบทั้งแอนะล็อกและดิจิทัล

อย่างตัวฉันเองก็มีทั้งประสบการณ์แบบที่พ่อแม่ปล่อยให้ออกไปเล่นนอกบ้านทั้งวัน ขี่จักรยานกับเพื่อนๆ ขุดดิน เด็ดใบไม้มาเล่นขายของ

และมีทั้งประสบการณ์เล่นในบ้านแบบที่ตาจ้องวิดีโอเกมบนจอโทรทัศน์หรือคอมพิวเตอร์ส่วนมือก็กดคอนโทรลเลอร์ คีย์บอร์ด หรือเมาส์รัวๆ

มีเกมคอมพิวเตอร์และคอนโซลหลายเกมที่ติดตรึงอยู่ในความทรงจำวัยเด็กของฉันจนถึงทุกวันนี้

อย่างเช่นเกม Prince of Persia ที่เราเล่นเป็นเจ้าชายที่จะต้องออกจากเขาวงกตใต้ดินให้ได้ภายในเวลาที่กำหนดโดยจะต้องฝ่าศัตรูและกับดักต่างๆ

(ซึ่งแน่นอนว่าพอมองย้อนกลับไป การตายเพราะกระโดดไม่ผ่านแล้วหล่นลงไปโดนเหล็กแหลมเสียบทะลุก็ไม่น่าจะเหมาะสำหรับผู้เล่นวัยเด็กสักเท่าไร)

หรือเกมอื่นๆ ที่ก็อยู่ในความทรงจำของเด็กยุคเก้าศูนย์อีกหลายๆ คนเช่นกัน ไม่ว่าจะเป็น Tetris, Mario Kart, Contra, The Legend of Zelda, Sonic หรือ Doom

เด็กเก้าศูนย์คนไหนที่เติบโตมาและยังคงเล่นเกมเป็นงานอดิเรกอยู่ ได้เล่นเกมยุคใหม่บนคอนโซลหรือแพลตฟอร์มใหม่ๆ ก็อาจจะสามารถเปรียบเทียบได้ว่าแม้จะขึ้นชื่อว่าเป็นวิดีโอเกมเหมือนกัน แต่เกมจากยุคเก้าศูนย์กับเกมในยุคปัจจุบันไม่ได้แตกต่างแค่กราฟิกที่สวยงามขึ้น แต่แตกต่างกันตั้งแต่พื้นฐานการออกแบบเกมเลยทีเดียว

Newsweek บอกว่าเกมสมัยก่อนมีวิธีการเล่นหรือเกมเพลย์ที่คล้ายๆ กัน คือมีจำนวน ‘ชีวิต’ จำกัด โดยส่วนใหญ่ก็จะให้มา 3 ชีวิต ไม่มีเซฟให้หรือถ้ามีก็จะให้เป็นจุดตามที่กำหนด และไม่มีคำใบ้ให้

ถ้าใช้ 3 ชีวิตนั้นจนหมด เกมก็จะโอเวอร์ ต้องเล่นใหม่ทั้งหมด เป็นการฝึกความอดทนให้ผู้เล่น ยอมรับความพ่ายแพ้ซะแล้วกลับไปวางแผน ไปฝึกปรือฝีมือ หรือไปหาเคล็ดลับใหม่ๆ มาเอาชนะให้ได้ในครั้งต่อไป

ไฮไลต์ของการเล่นเกมในยุคนั้นคือจะต้องเล่นไปจนได้เห็นฉากจบ ทำให้ผู้เล่นได้ความรู้สึกประสบความสำเร็จเหมือนทำโปรเจ็กต์ได้ลุล่วง

ส่วนเกมในปัจจุบันก็จะออกแบบมาบนพื้นฐานความคิดที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง เกมมาพร้อมออโต้เซฟให้แทบจะทุกๆ 10 วินาที เล่นไม่ผ่านก็จะมีคำบอกใบ้ หรือมีลูกศรชี้บอกทาง หลายๆ เกมสามารถเล่นไปได้เรื่อยๆ ไม่มีจุดจบ ไม่มีฉากปิดจบ

และยังออกแบบมาให้ผู้เล่นรู้สึกว่าการจ่ายเงินเพิ่มทีละนิดทีละหน่อยเป็นเรื่องปกติธรรมดา เกมจะคอยจับตาดูพฤติกรรมของผู้เล่นแล้วใส่ข้อมูลเข้าไปในอัลกอริทึมให้ยกข้อเสนอพิเศษบางอย่างขึ้นมาเพื่อดึงดูดไม่ให้ผู้เล่นออกจากเกม

Veronica Lichtenstein นักปรึกษาสุขภาพจิตให้สัมภาษณ์กับ Newsweek ว่าเกมในยุคเก้าศูนย์ทำให้ผู้เล่นรู้สึกเหมือนได้รับชัยชนะที่แท้จริงจากการเล่นเกมจนจบ ในขณะที่เกมปัจจุบันมีครบองค์ประกอบที่จะทำให้เกิดอาการเสพติดแบบที่เรียกว่า junk-food dopamine หรือได้รับสารแห่งความสุขสั้นๆ เป็นครั้งๆ ไป

เธอแสดงความกังวลว่าเกมสมัยนี้ไม่ได้ช่วยฝึกทักษะด้านการคิดหรือไตร่ตรองให้กับเด็กๆ เพราะหากลองเทียบกับเกมในยุคเก้าศูนย์จะเห็นว่าเมื่อไหร่ก็ตามที่ผู้เล่นติดขัดอะไรบางอย่างและเล่นต่อไปไม่ได้ สิ่งที่จะต้องทำก็คือต้องพยายามขุดหาข้อมูลจากหนังสือคู่มือการเล่นเกม โทรศัพท์หาเพื่อนเพื่อปรึกษาวิธีแก้ หรือลองเล่นซ้ำๆ จนกว่าจะได้ไอเดียว่าต้องทำอย่างไรถึงจะผ่าน

ส่วนเกมสมัยนี้หากติดขัดอะไร ถ้าหากว่าเกมไม่ได้บอกใบ้ให้อยู่แล้ว ผู้เล่นเพียงแค่กดเสิร์ชหาใน Google ก็จะได้รับคำตอบภายในเวลาไม่กี่วินาที

เกมยุคเก้าศูนย์ เด็กๆ มักจะเล่นกับพี่น้องหรือเพื่อนๆ พอเล่นไปสักพักหนึ่งก็จะชวนกันออกไปวิ่งเล่นหรือทำกิจกรรมข้างนอก แล้วค่อยกลับมาเล่นต่อ โดยที่ไม่มีแรงกดดันทางโซเชียล ไม่ต้องเล่นเพื่อจัดอันดับออนไลน์กับใคร และไม่มีคำแจ้งเตือนโผล่มาเรียกให้กลับมาเล่นต่อ

เกมยุคนี้ถูกออกแบบมาให้ผู้เล่นอยู่กับเกมให้นานที่สุด ใช้เงินให้ได้มากที่สุด ดังนั้นจึงมีโมเดลของการจัดอันดับ หรือมีภารกิจที่ผู้เล่นจะต้องทำ ซึ่งรูปแบบนี้ส่งผลกระทบต่อการนอนหลับพักผ่อนของผู้เล่นที่เป็นเด็กด้วย

หลายๆ เกมจากยุคเก้าศูนย์เป็นเกมที่ไม่ได้มาพร้อมแผนที่ ไม่มีลูกศรชี้ทาง ผู้เล่นต้องอาศัยความจำของตัวเอง จดจำว่าเดินไปทางไหนจะเจออะไร ช่วยฝึกทั้งความจำและทักษะการเดินไปตามเส้นทาง สวนกับเกมสมัยนี้ที่จะคอยบอกทางผู้เล่นตลอด จนทำให้เกิดคำเปรียบเทียบว่า “เกมแบบเก่าทำให้เด็กเติบโตไปเป็นนักสำรวจ เกมแบบใหม่ทำให้เติบโตมาเป็นผู้ตาม”

การที่เด็กยุคเก้าศูนย์ชวนกันเล่นเกมอยู่ในห้องเดียวกัน นั่งเล่นไปด้วยกัน พูดคุยถกเถียงเนื้อหาและวิธีการเล่นเกมกันก็ทำให้ได้ฝึกทักษะการเข้าสังคมไปในตัว

แต่เด็กในปัจจุบันเล่นเกมออนไลน์โดยพูดคุยกันผ่านหูฟังและไมโครโฟนซึ่งแม้จะรายล้อมไปด้วยผู้เล่นอีกหลายพันคนแต่ก็กลับไม่ได้รู้สึกเชื่อมโยงเข้ากับใครเลย

อย่างสุดท้ายก็คือเกมเก่าสอนให้เด็กรู้จักการรอคอย ถ้าเล่นแล้วไปต่อไม่ได้ คำเฉลยอาจจะมาในแมกาซีนเกมที่ออกเดือนละครั้ง และยังต้องรอหลายเดือนกว่าจะได้เล่นเกมใหม่ๆ

ส่วนผู้เล่นสมัยนี้จะได้รับรางวัลเพื่อเป็นการกระตุ้นโดปามีนอยู่แทบทุกวินาที ไม่ว่าจะเป็นการได้รับสกิน ได้ลูตบ็อกซ์ รางวัล หรืออัพเกรด ซึ่งไม่เป็นผลดีกับการฝึกทักษะการรอคอยเลย

ฉันไม่ได้มาบอกว่าเกมสมัยก่อนดีกว่าเกมสมัยนี้ในทุกๆ ด้าน เพราะหากพูดแบบนั้นก็จะดูเป็นคนแก่ที่จมอยู่กับอดีต และก็ไม่ใช่ทุกเกมที่จะเป็นไปตามรูปแบบของเกมเก้าศูนย์ หรือเกมปัจจุบันเป๊ะๆ

แต่ก็คงไม่เกินจริงที่จะบอกว่าเกมในยุคเก่าก็มีเสน่ห์ มีข้อดี และช่วยสร้างทักษะคนละแบบกับหลายๆ เกมในยุคนี้

หากตัดเรื่องการออกแบบให้ผู้เล่นติดงอมแงมและใช้จ่ายเงินสุรุ่ยสุร่าย ฉันก็คิดว่าเกมที่มีความซับซ้อนในยุคปัจจุบันก็น่าจะช่วยสร้างทักษะที่จำเป็นหลายๆ อย่างให้กับเด็กในวัยนี้ที่เติบโตมาพร้อมเทคโนโลยีทันสมัย

มีหลายเกมที่ฉันเห็นเด็กรุ่นใหม่เล่นได้อย่างสร้างสรรค์จนน่าอัศจรรย์ อย่างเช่น Minecraft ที่เราก็ได้เห็นตัวอย่างเจ๋งๆ จากฝีมือของเด็กมาแล้วมากมาย

ประโยชน์ที่เราได้รับจากการเรียนรู้ความแตกต่างของเกมยุคเก่าและยุคใหม่ก็คือพ่อแม่ผู้ปกครองจะมีข้อมูลเพิ่มขึ้นในการที่จะช่วยลูกเลือกว่าพวกเขาจะได้เล่นเกมไหนบ้าง ถ้าทุกวันนี้ลูกเล่นแต่เกมที่ต้องการดึงดูดความสนใจผู้เล่นอยู่เรื่อยๆ มีคำแจ้งเตือนคอยดึงกลับเข้าเกมตลอด หรือสร้างความรู้สึกกดดันให้ต้องใช้เงินแก้ปัญหา คนเป็นผู้ปกครองควรจะเลือกเกมแบบไหนมาเสริม หรือมาสลับ เพื่อให้พวกเขาได้ฝึกทักษะที่ยังขาดหายไปบ้าง

หรือพ่อแม่ที่เป็นนักเล่นเกมในยุคเก้าศูนย์ก็อาจจะชวนลูกเล่นเกมเก่าๆ ไปด้วยกัน พร้อมๆ กับให้ลูกสอนเกมใหม่ๆ ให้ด้วยก็จะเป็นกิจกรรมครอบครัวที่ดีมาก



เนื้อหาที่ได้รับการโปรโมต

“ลิณธิภรณ์” ดันท้องฟ้าจำลองกรุงเทพ สู่ศูนย์การเรียนรู้ตลอดชีวิตต้นแบบ ชูอัตลักษณ์ดาราศาสตร์ เชื่อมคนทุกวัย
มือที่สามที่ไม่มีมือ
วิชาชีพสถาปนิก ในวิกฤตความชอบธรรม (1)
เชลยศึกสงครามลาว (53)
พระเครื่อง ของขลัง ผ้ายันต์ กับสงครามมหาเอเชียบูรพา (1)
33 ปี ชีวิตสีกากี พล.ต.ต.ปวีณ พงศ์สิรินทร์ (198)
E-DUANG | เส้นทาง ของ แถลงการณ์ คำพูด เส้นทาง ความจริง และ การไล่ล่า
“อนุทิน” โต้กระแสน้ำท่วมงบหมด ยันใช้งบกลางเยียวยา เผยอัดฉีดเพิ่มอีก 1 หมื่นล้าน จ่ายไวแบบ First Come First Serve
สส.ปารเมศ ชี้“ข้าวสารแซนด์บ็อกซ์” ต้องรื้อที่ต้นตอ! ขอชวนภูมิใจไทย ร่วมแก้ พ.ร.บ. สถานบริการ 2509
สุดารัตน์ จี้ต้องเข็นเศรษฐกิจไทยออกจาก “หล่ม” ที่ติดมายาวนานให้ได้ หลังไทยเจ้าภาพจัดประชุม IMF และ World Bank
ปฎิมา นักเขียน ชีวิต กับ ความใฝ่ฝัน นักเขียน ‘อาชีพ’
ดินแดง ราชปรารภ อารมณ์ ‘ร่วม’ ของ ‘มวลชน’ เบื้องหน้า การตาย ของเพื่อน